Bienvenidos a Sombras de Oster. En este blog os contaremos nuestras peripecias con los juegos de miniaturas, la escenografía y las miniaturas, una obsesión que une a dos hermanos a cual más Friki, que aun viviendo a 600 km el uno del otro encuentran momentos para echar una partidita de vez en cuando.

jueves, 19 de octubre de 2017

¡Por fín tengo mi Dungeon!




Desde mis inicios en el mundo de la escenografía he querido hacer un Dungeon, quizás porque empecé con esto de las miniaturas gracias a Heroquest o porque mi primera incursión en los juegos de rol fue con el Dungeons & Dragons, seguro que por ambas razones he acabado embarcado en este proyecto. El primer problema a la hora de enfrentarse con la construcción de una mazmorra, es si es mejor construirla a base de solo tiles de suelo o si hay que añadirle las paredes. Yo como no acababa de decidirme me puse con las dos para ver que resultado era el que más me gustaba.
Ambas opciones tienen sus cosas buenas y malas para representar el escenario de nuestras partidas.


Tiles sin paredes: Puedes hacer muchos tiles de pasillo y de habitación en poco tiempo, por lo que esta alternativa es la más rapida de ejecución. También es la mejor a la hora de jugar pues hay menos obstáculos a la hora de mover las miniaturas.



Tiles con paredes: Es mucho más llamativa y visualmente te hace sumergirte mas en el juego. Es más lenta de construcción pero te permite al modificar los tipos de pared, que el aspecto se distinga más; puedes representar más facilmente si nos encontramos en una caverna natural o en una construida por la mano de alguna raza subterránea. Es verdad que puede ser más compleja a la hora de mover, pero la verdad es que con unos muros de máximo 6 cm, la jugabilidad no es ningún problema.

Lo bueno es que tanto las puertas, armarios, camas...  que produzcas te pueden valer para ambas opciones. Por mi parte he llegado a la conclusión que según el tiempo que quieras dedicarle a la escenografía eligas una u otra. Con la primera opción podrás tener más habitaciones en el mismo tiempo de trabajo, pero es verdad que si te pones a construir en 3d, que más da unas horas más si el resultado es mucho más agradecido.

Este post es un avance del proyecto, solo es la punta del Iceberg, como podréis comprobar viendo las imágenes.

Os dejo algunas fotos de diferentes tipos de suelo para que vayais abriendo boca.




 

Próximamente :”Dungeon 3D modular”.

martes, 17 de octubre de 2017

Mago viajero

Esta es una de esas minis que me emociona subir al blog, no porque sea una miniaturaca ni porque me haya quedado que te cagas; sino porque lleva conmigo casi tanto tiempo como llevo yo en el mundo del hobby.



Hasta aquel momento fatidico, debía de correr el año 91 o 92, en que descubrí Rogue Trader y el universo de Games Workshop lo que, como a muchos otros, cambió mi forma de coleccionar miniaturas; mi incipiente colección de minis estaba compuesta fundamentalmente por dos marcas: Grenadier y Mitrhil las cuales utilizaba para dirigir y ambientar mis partidas de rol. Ésta debió de ser de las últimas de Grenadier que compré para esos menesteres roleros antes de volverme loco a coleccionar ejércitos de goblins y marines espaciales. Este último año he tomado la decisión de que no quede ni una de mis antiguas minis sin pintar y para remediarlo me he propuesto que siempre haya una de estas viejas glorias en mi mesa de pintura junto con el resto de proyectos.


El señor en cuestión se trata de la referencia: travelling wizard, perteneciente a la serie Julie Guthrie fantasy personalities II. Julie, para aquellos que no lo sepais, es uno de los grandes escultores clásicos americanos, que sigue en activo hoy en dia produciendo para la marca Reaper y que tiene en su haber centenares de miniaturas y no exagero (medio catalogo de Grenadier y otro medio de Ral Partha son referencias suyas). En su momento, nunca terminé de pintar esta mini y ha estado durante veintitantos años, que se dice pronto, rondando por mis estanterias con una combinación horrorosa de colores base y una costra-pegote de color carne en la cara que le ocultaba todos los rasgos faciales. No me acordaba de que tenía barba hasta que la despinté. Aunque la mini presenta la clásica "enfermedad" preslotta que podemos denominar "mano manopla" caracterizada por un esculpido poco definido de las extremidades, en su conjunto es una mini bastante guapa que evoca al mago enfrentándose a algún peligro innombrable en medio de una terrible ventisca o algo así, con detalles muy interesantes como los brazaletes de las muñecas.


jueves, 12 de octubre de 2017

Quinto módulo de 35 x 35 cm. Mesa de juego

Cuando comencé el proyecto de la mesa de juego modular tenía claro que las casas no iban a ser jugables en su interior lo que me permitía reducir su tamaño, dado que se iban a convertir en meras coberturas gigantes. Cuando fabricas una casa en la que se puede jugar en su interior estás condicionado por que quepan bien las miniaturas haya una suficiente zona jugable, se puedan introducir bien las manos en su interior y algunos temas más...
Al quitarme ese peso de encima me podía concentrar en otros detalles y sobre todo podía acelerar la construcción de los módulos, ya que tenía que hacer la mitad de trabajo. Pero si que quería que la jugabilidad no se viera reducida, por lo que decidí que cada pieza estuviese llena de elementos que generasen coberturas que la experiencia fuese moverse a través de estrechas calles, cruzando muros y subiéndose a los tejados.



Este módulo es una propuesta sencilla de dos casas de piedra, una con un almacén aledaño y otra con un pequeño huerto. Un elemento fundamental en casi todas las casas de este proyecto son las piedras y en este módulo se pueden ver dos tipos de propuestas de construcción a partir de dos tipos completamente diferentes. Ambas casas están construidas con poliexpan de alta densidad, como siempre, combinadas con madera de balsa y cartón, las plantas son de plástico compradas en un proveedor asiático en la sección de peceras, pero luego las he pintado para que se integrasen mejor con el resto de escenografía. Uno de los detalles que más me gusta de esta pieza es el farol, que quiero incorporar al estilo visual de la mesa de juego por lo que se volverá a ver en algún que otro módulo. De nuevo vuelvo a jugar con el poliexpan intentando sacarle todo el jugo a las texturas. La madera del almacén también está tallada en este material, que al combinarse visualmente con la madera de balsa de las vigas le da un aspecto muy natural a la pieza.
Los cristales de las ventanas es otro elemento que al final ha quedado muy bien resuelto de una manera muy sencilla a base de: plástico transparente, malla de plástico y un poco de tela.






lunes, 9 de octubre de 2017

Andrea Ariestes, Aprendiza de cronomante



Bueno, esta semana, aunque ya la habeis visto sufrir en las calles de Felstad, os presento a la aprendiza de mi banda de Frostgrave: Andrea Ariestes, nacida en una noble casa de la ciudad libre de Glótea. A pesar de haber sido educada desde pequeña para llevar las riendas del negocio familiar, una gran empresa de telares, ya en la adolescencia empezó a sentir curiosidad por las artes arcanas. Todas las tardes, cuando su institutriz se relajaba, Andrea escapaba saltando de tejado en tejado para espiar desde cualquier claraboya las clases de alta magia del gremio de magos. Su primer conjuro, invocado en el desván del palacio se llevó por delante parte del piso superior, lo que le valió la prohibición de practicar "esos inútiles ensalmos nunca mas" (palabras textuales de su progenitor). Por eso no es de extrañar que tras la muerte de su estricto padre, Andrea, aunque apenada por abandonar a su madre, marchase de casa buscando su lugar en los caminos de la magia, dejando a su hermano pequeño la aburrida tarea de dirigir los negocios familiares. Como Andrea conoció a Magnus el cronomante y como arrivaron a las calles de Felstad, esa es otra historia


La mini en cuestión se trata de la referencia Juliette, female wizard de Reaper en su serie dark heaven legends y esculpida por Bobby Jackson, uno de mis escultores preferidos dentro de los que colaboran con esta marca. Una mini como a mi me gusta, sin excesivos detalles pero con una personalidad brutal que representa  a la perfección una aprendiz de maga a la que aún le queda mucho por descubrir pero con una gran decisión que no se achanta ante la puerta de un oscuro dungeon.


El pintado ya veis sencillito aunque me comí bastante la cabeza a la hora de combinar colores para los distintos componentes de la ropa y reconozco que es la parte del pintado de una mini que más tiempo me lleva y muchas veces me tiene una mini bloqueada en la mesa de pintura incluso durante meses. Lo único que tenía claro eran los colores de los dos viales, un clásico del roleo: poción de vida roja y pocion de maná azul. Como siempre espero que os guste y acepto todo tipo de críticas.



viernes, 6 de octubre de 2017

Tras una larga ausencia

¡Yo también regreso!

Pensábais que después de más de un año desaparecidos solo uno de los hermanos iba a retomar el blog, pues no es así. Tengo un montón de piezas de escenografía nuevas que os voy a ir mostrando poco a poco, no he estado parado sino todo lo contrario; el problema era el tiempo que tenía que era algo escaso y preferí dárselo todo a la fabricación de escenografía y no tenía ni un rato más para poder seguir en activo en el blog, pero por fin el silencio se acaba, Sombras de Oster como bien dijo mi hermano resurge una vez más.
Voy a seguir ensañado la mesa modular en la que estaba trabajando cuando dejé de escribir posts, debajo de estas líneas introductorias podréis disfrutar de la cuarta entrega; tengo una nueva mesa modular especial para Frostgrave que os enseñaré después de mostraros todos los módulos de la anterior y alguna sorpresa más.


Aquí está el cuarto módulo de 35x35 en esta ocasión os traigo una calle en la que podemos encontrar una herrería. Una de mis ideas iniciales para la herrería fue la chimenea y es a partir de ese elemento que fui diseñando el resto de componentes del módulo. Sigo trabajando mi material favorito el estrusado intentado sacarle todo el jugo que se puede, probando cosas nuevas. la madera está dibujada (tallada) en este material y combinado la con madera de balsa queda muy realista. Prácticamente toda la madera de las casas es poliexpan de alta densidad (estrusado), es un material estupendo porque no tiene peso y si después de tallarlo le das una capa de cola blanca con agua o sucesivas capas lo puedes dejar muy duro, una escenografía para darle mucha caña de juego.

Y basta de palabras os dejo con el cuarto módulo. Nos vemos pronto.






miércoles, 27 de septiembre de 2017

Informe de batalla: Frostgrave, Eclipse total


Por ediciones que no falte

Bueno, volvemos a la carga con un nuevo informe de batalla. En esta ocasión, son las viejas avenidas de Felstad las que van a teñirse de sangre. Tras un par de partidas de aprendizaje a Frostgrave y, encantados con el juego, mi hermano raudo y veloz, se pilló el primer suplemento salido en castellano para este juego de escaramuzas: "El deshielo del lord Liche". Este suplemento presenta una campaña con diez nuevos escenarios en los que un antiguo gran mago convertido en liche despierta para intentar tomar el control de la ciudad helada. Nuestra intención es hacer la campaña completa (¿o que esperabais?) e ir publicando los resultados en formato mini-informe de batalla, ¿cual de los dos magos desbaratará los planes del Lord liche?¿moriremos en el intento? Por lo pronto comenzamos con el primer escenario: eclipse total, donde se inicia la historia...


como en un escenario estandar, en eclipse total cada uno de los jugadores coloca 3 contadores de tesoro y la escenografia sin un orden especial.

Un extraño eclipse oscurece la ciudad y nosotros aprovechamos para vapulearnos sin piedad. Mi banda está liderada por un cronomante, con los conjuros: petrificar, almacenar tiempo, fragilidad, proyectil oseo, control mental, escudo elemental, disipar y maldición. Mi hermano por su parte a elegido un encantador con los conjuros: animar constructo, encantar arma, fuerza, escudo elemental, compañero animal, escribir pergamino, escudo y proyectil oseo.

Un despliege muy convencional

Durante los primeros dos turnos la cosa comienza timidamente, tan solo algún que otro disparo con poca efectividad y los conjuros parecen resistirsenos, tan solo mi hermano logra potenciar la fuerza de uno de sus seguidores.

La tranquilidad desaparece en el tercer turno, donde de golpe y plumazo, las tropas del encantador logran eliminar a mis tres matones. Por si fuera poco finalizando el turno, el sabueso de mi hermano, saliendo de la nada tras una carrera endiablada, derriba también a mi aprendiz. En ese momento cada uno controlabamos 2 contadores de tesoro.
Todas las bajas que veis pertenecen a la banda del cronomante, que desgracia la mia.


La pobre aprendiza de cronomante descubre que no todos los perritos son entrañables.

Os podeis imaginar la cara y el ánimo con el que empiezo el cuarto turno, con la mitad de mis hombres caidos, incluido mi aprendiz; aunque, no todo estaba perdido, por primera vez en toda la partida mi cronomante consigue, por fin, sacar adelante un conjuro (pero que conjuraco) y sus ensalmos permiten que tome el control mental sobre uno de los personajes mas poderosos del encantador, el bárbaro (la barbara en este caso).


El cronomante consigue lanzar control mental sobre la barbara.


El encantador, temiendo perder el control de la situación abandona el tesoro y carga contra su antigua camarada ahora bajo mi ferreo control; pero no consigue eliminarla. En el quinto turno, coincidiendo con el máximo apogeo del eclipse el combate iniciado entre la barbara y el encantador se decanta hacia mi lado y consigo dejar fuera de combate a su mago, la luna parecia haberse puesto del lado del cronomante, ¿duraria su influjo hasta el final del combate?.


Atónito, el encantador ve como su mujer de confianza le derriba de un espadazo, menos mal que la herida no parece mortal.


En el sexto turno, la bárbara, bajo mi dominio, recupera el tesoro que el encantador había dejado abandonado. En esos momentos todo dependía de que yo mantuviese en control de esa secuaz ya que la banda del encantador poseia 3 contadores de tesoro y yo otros tres lo que me otorgaría un empate. Finalmente, y como era de esperar, aunque yo soñaba con otro desenlace, en el septimo turno, la fuerte voluntad del bárbaro hizo añicos mi control mental y volvió a manos de mi hermano y con él, un cuarto contador que le brindaría la victoria. Aunque había derribado a su mago, mis tropas estaban tan diezmadas que solo podía escabullirme aprovechando la oscuridad del eclipse. El resultado final: 4-2 a favor de mi hermano.


todo el mundo persigue a la barbara, ¡esa traidora no puede escapar!


El balance postbatalla resultó bastante favorable para los dos (especialmente para mi que había perdido). Ambos magos consiguieron aguantar hasta el quinto turno (aunque uno casi no lo consigue, jeje) por lo que obtuvieron bastantes puntos de experiencia (gracias a las condiciones del escenario). Tan solo perdimos un secuaz cada uno aunque yo tenía dos seguidores que no podrían participar en la siguiente batalla ya que habían quedado gravemente heridos y finalmente, el poder del eclipse habia hecho que recuperasemos un monton de objetos mágicos así que ¿que mas se podia pedir?, habiamos sobrevivido a otro dia más en Felstad.

martes, 27 de junio de 2017

Throbin dead eye

Bueno, ya sabeis que no esta muerto aquello que yace eternamente en la web así que aquí estamos mas de un año despues del último post con nuevas aventuras miniaturiles. Para empezar por todo lo alto, en la inaguracion de esta nueva temporada contamos con un auténtico VIP, un señor enano legendario: el gran Throbin Ojo Muerto.



Se trata de una fantástica escultura de los hermanos Perry que salió el año 85 dentro de la caja BC3 Dwarf Lords of Legends, con ilustración de portada del gran John Blanche. Como curiosidad no se donde he leido que fue la primera caja con slotta base.


Bueno, con tantos años a sus espaldas no es raro que llegase a mis manos en un estado lamentable con el hacha cercenada así que primero de todo tuve que devolverle su gloria original. Al tratarse de una mini con tanta personalidad decidí que no podia ponerle un arma cualquiera sino que tenía que intentar dejarla lo más parecido al original así que rehice desde cero todo el hacha en masilla y plasticard intentando reproducir lo más fielmente el arma original.


La verdad que la mini es una pasada con detalles muy molones y me ha encantado pintarla con esas flechas entre la barba, las redomas que carga a la espalda, el barrilillo, las cadenas... Le tenía mucho miedo al ojo gema y por eso ha estado un monton de tiempo en la cola de pintura pero al final me lancé y practicamente me la pinté en un par de tardes.

 
Así que rescatado de la caja de minis mutiladas, throbin igual que nuestro blog ha resurgido de sus cenizas y está listo para unirse a mi banda de cazadores de tesoros oldstyle.